【Unity】ビルドしたゲームで”RuntimeData is null”というエラーが表示された時の対処法

この前ゲームをビルドして動作確認しようとゲームを起動したところ、”RuntimeData is null“というエラーが発生してしまいました。

原因を調べてみると、Addressables関係のエラーのよう参考にした公式フォーラムのスレッド

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解決方法

Window -> Asset Management -> Addressables -> Groupsから

Build -> New Build -> Default Build Script を実行してあげる

このあとすぐにビルドすればエラーが起こらなくなるはずです。

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