Unity

エディタ拡張

同じ階層にゲームオブジェクト(きょうだいオブジェクト)を生成するショートカット【Unity】【エディタ拡張】

Odin

【Odin】リストの中身やクラスのフィールドが検索可能になる「Searchable」属性【Unity】

Particle System

ふわふわ漂う丸いやつの作り方(2D)【Unity】【Particle System】

シェーダー

GrabPassでスプライトの形にエフェクトをかける【Unity】【Shader】

Odin

【Odin】指定した条件にあてはまるアセットを表示する「AssetList」属性【Unity】

Rewired

RewiredのイベントをUniRxで受けられるようにする【Unity】

アセット

ビルトインでもURPでも使えて、Unity標準のLight2Dよりも高機能な「Smart Lighting 2D」【Unity】【アセット】

アセット

さまざまな効果をスプライトに付与できる「Sprite Shaders Ultimate」【Unity】【アセット】

2D

画面の一部にポストエフェクトを適用できる「Overlay Filters 2D」【Unity】【アセット】

Unity

【Unity】アタッチ可能なすべてのコンポーネントのTypeを取得する

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